도박, 이더 리움을 주도하는 것으로 알려진 게임, Tron 가치 상승

altcoins Tron과 Ethereum은 두 네트워크가 각각 두 플랫폼에서 지갑을 여는 일일 활성 사용자 수에서 볼 수있는 상당한 증가에 대해 도박꾼과 게이머에게 감사 할 수있는 것 같습니다. 이것은 블록 체인 분석 회사 DappRadar의 보고서에 따르면.

이더 리움 네트워크에 연결된 고유 지갑에서 거래를 시작하는 일일 활성 사용자 수는 올해 전년도에 비해 82 % 증가했습니다. 반면 Tron은 블록 체인에서 33 % 더 많은 작업을 수행하여 활성 고유 지갑의 수가 크게 증가하고 있습니다..

도박 및 게임 틈새 시장과 관련된 분산 응용 프로그램의 몫을 특징으로하는 두 프로젝트 간의 환상적인 성장으로 인해 EOS는 두 범주 모두에서 많은 응용 프로그램을 제공하고 많은 거래를 촉진 할 수있는 플랫폼 인 EOS가 자연스러워 보일 수 있습니다. Ethereum 네트워크보다 더 빠른 속도로 빠르게 성장할 것입니다. 그러나 DappRadar 보고서는 그렇지 않다고 제안합니다..

EOS가 액티브 월렛에서 61 % 하락한 이유

같은 보고서에 실린 경쟁사와 달리 EOS 네트워크의 고유 지갑 수는 실제로 61 % 감소했습니다. 2019 년은 강타로 시작되었지만 EIDOS로 알려진 매우 비효율적 인 토큰 에어 드랍은 작년의 지난 3 ~ 4 개월 동안 EOS 플랫폼에서 발생한 상당한 네트워크 혼잡의 원인이됩니다..

하루에 처리되는 EOS 계약 수 단시간에 43 % 감소. 이는 사용자가 EOS 토큰을 네트워크의 EIDOS 계약에 자동으로 전송하여 빠른 수익을 올릴 수 있다는 것을 알았 기 때문입니다. 그러나 점점 더 많은 사람들이이를 시작함에 따라 모든 네트워크 리소스가 에어 드랍과 관련된 거래로 이동하기 시작했습니다..

이로 인해 네트워크에서 계약을 실행하는 데 드는 비용이 수천 번 증가하므로 네트워크 속도가 느려지고 많은 사람들이 좌절감으로 함께 사용을 중단합니다. 에어 드랍은 본질적으로 블록 체인 네트워크에서 해커 나 악의적 인 행위자가 DDOS 공격으로 알려진 공격을 시도 할 때 발생하는 것과 유사한 효과를 생성했습니다. 사람들이 네트워크에 로그온하고 스팸을 보내 모든 것을 느리게하여 사람들이 돈을 잃거나 정신을 잃거나 둘 다 잃게 만드는 경우입니다..

세 가지 프로젝트 모두에 대한 도전

EOS 네트워크의 활성 지갑 사용량은 2020 년이 다가옴에 따라 계속 감소하고 있습니다. 말할 필요도없이 가장 충성도가 높은 일부 사용자의 신뢰를 회복하기 위해 네트워크를 위해해야 ​​할 일이 많습니다. 즉, Ethereum과 Tron이 증가하고 있다고해서 그들도 중대한 도전에 직면하지 않는다는 의미는 아닙니다..

현실은 두 네트워크의 성장 대부분이 고위험 / 고 보상 산업 인 도박과 관련이 있다는 것입니다. 전통적인 중앙 집중식 카지노는 사실상 돈을 인쇄 할 수있는 라이센스를 가지고 있으며 대규모 오프라인 시설을 계속 구축하기 위해 금고에 의존 할 수 있지만 Tron 또는 Ethereum 네트워크에서 유사한 스팸 상황이 유사한 결과를 산출합니다..

또한 주목해야 할 점은 특히 Tron의 성장이 도박과 게임에 달려 있다는 것입니다. 플랫폼에서 도박 및 고위험 사용 범주는 Tron 토큰을 서로간에 전송하는 모든 사용자의 83 %를 담당합니다. 이는 도박을 유스 케이스로 사용하는 데 적합하지만 이상적으로 네트워크는 다른 견고한 비즈니스 또는 투자와 마찬가지로 사용자 기반을 다양 화하기를 원합니다..

이더 리움이 빛나는 곳입니다. 이 플랫폼은 게임 및 마켓 플레이스 카테고리에서 163 % 증가했습니다. 1 월에 가장 큰 인기를 얻은 게임은 1,200 개가 넘는 일일 활성 지갑이있는 Brave Frontier Heroes라는 게임이었습니다. 도박 게임 인 PoolTogether는 지난달 사용자 기반을 두 배로 늘 렸습니다..

도박 친화적 인 트리오의 다음 단계?

세계에서 두 번째로 가치있는 암호화 폐인 이더 리움을 이더 리움에서 떨어 뜨리기 위해 다른 알트 코인 프로젝트가 할 수있는 일은 많지 않습니다. ETH가 원래의 알트 코인이고 네트워크는 브랜드 인지도 부족으로 인해 더 젊고 떠오르는 블록 체인이 꽤 오랫동안 도달 할 수없는 방식으로 다양한 범주의 사용자를 평가하기 때문입니다..

그럼에도 불구하고 세 가지 모두 도박과 게임의 맥락에서 동일한 것을 증명할 수 있어야합니다. 사용자에게 신속하게 서비스를 제공하고 모든 사람이 공정하게 플레이 할 수 있으며 물론 모든 도박꾼과 게이머에게 큰 승리 기회를 제공 할 수 있습니다..


Mike Owergreen Administrator
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